לשחק את המשחקים האלה בכל צד שבו בעלי חיים ממולאים מוצגים, כגון יום הולדת ספארי , באך נושאים גור או מסיבת תה דובי.
01 מתוך 12
אמץ בעל חיים
תמונה © כריסטין Gauvreau אם אתה נותן חיות קטיפה כמו צדדים שלך צד, אתה יכול להשתמש בהם עבור פעילות זו המפלגה שבה הילדים מקבלים באופן רשמי לאמץ את החברים החדשים שלהם. אם אתה לא נותן משם חיות מחמד ממולאים, אתה עדיין יכול לעשות את הפעילות הזו עם בעלי החיים שהילדים הביאו למסיבה. מכניסים את כל החיות לסל (או מקימים שטח כדי להיות מקלט ההצלה) עם שלט שאומר "אמץ אותי". תעשו תעודות אימוץ שהילדים יכולים למלא בשמותיהם, בשמו של החיה ובמין משפט שבו הם מבטיחים לטפל בחיה הצילה שלהם. השתמש חותמת או מדבקה כדי להוסיף "גושפנקה" כאשר האימוץ הושלמה.
02 מתוך 12
מצא את הכלבלב המנוקד
אולי אין לך כלבלב מנומר. זה בסדר; אתה יכול לקרוא את המשחק מצא את החתול השחור, מצא את הג 'ירפה סגול או - טוב, אתה מקבל את הרעיון. בחר חיה אחת ממולא כי הוא שונה מכל השאר ולהסתיר אותו איפשהו במרחב המפלגה. ואז גם להסתיר חבורה של חיות ממולאות אחרות. הגדרת טיימר ואתגר הילדים למצוא את החיה המיוחדת לפני שנגמר הזמן. הם עשויים לאסוף אחרים כשהם הולכים יחד, אבל המשחק לא זכתה אלא אם כן החבר הקטיפתי מסוים נמצא.
03 מתוך 12
כסאות בעלי חיים מוסיקליים
הגדרת שטח המפלגה שלך למשחק של כסאות מוסיקליים . ילדים יחזיקו את חיות הקטיפה שלהם כשהם משחקים. בכל פעם שהמוסיקה עוצרת, במקום לשבת בכיסאות, עליהם להניח את החיות שלהם. בדיוק כמו במשחק המסורתי, השחקן בעל החיה שנותר מחוץ לזרם הוא מחוץ למשחק.
04 מתוך 12
חיה את זה החוצה
מניחים את כל בעלי החיים ממולאים לתוך סל גדול. הגדר את הסל מאחורי הספה או בחדר שאינו המקום שבו הילדים נאספים. אחד בכל פעם, השחקנים חייבים ללכת לסל, לעצום את העיניים ולשלוף חיה. לאחר מכן, הם חייבים לחזור לקבוצה ולהתנהג כמו החיה (בלי לדבר) עד שמישהו מנחש איזה מהם הוא.
05 מתוך 12
הצלת חיות
מחלקים את הילדים לשתי קבוצות ומחלקים את בעלי החיים הממולאים כך שיש לך סכום שווה לכל צוות. מניחים את החיות הממולאות במצבים שמהם יהיה צורך לחלץ אותם (קיטי על עץ, דוב תקוע בגדר, חזיר תקוע בין כריות הספה וכו '). כל צוות צריך להציל את אותה כמות של בעלי חיים. הקבוצה הראשונה להציל את כל שלהם מנצח.
06 מתוך 12
ממסר ממולא
מחלקים שחקנים לשתי קבוצות. יש להם לעמוד בתור מאחורי קו ההתחלה. מקום שתי ערימות של חיות קטיפה על 20 מטרים מן המקום ההתחלתי. כאשר אתה קורא, "לך!" הילדים הראשונים בתור חייב לרוץ לערימה, לתפוס בעל חיים ממולא להניח אותו בין הברכיים. הם חייבים אז מרוץ חזרה לצוותים שלהם מבלי להפיל את בעלי החיים שלהם. כאשר הם חוזרים, השחקנים הבאים חייבים לעשות את אותו הדבר. משחק ממשיך בצורת ממסר עד שכל בעלי החיים נאספים. הקבוצה הראשונה לסיים את הניצחונות.
07 מתוך 12
נחשי איזו חיה
קח את כל בעלי החיים ממולאים לך ומכניסים אותם בשקית גדולה. אחד בכל פעם, שחקנים עיוור יש להם להגיע לתוך התיק כדי לשלוף חיה אקראית. יש להם רגע אחד להרגיש את צעצוע הקטיפה לנחש איזה סוג של בעל חיים זה.
08 מתוך 12
חיות מוטסות
יש את האורחים במסיבה לעמוד במעגל. קח אחד מהחיות הממולא והשליך אותו באוויר (באמצע המעגל). השחקנים חייבים לשמור את החיה מוטס על ידי להכות / לזרוק אותו אחד את השני. כאשר החיה פוגעת ברצפה, השחקן ששמט אותו (או השחקן שהוא הכי קרוב אליו) הוא בחוץ.
09 מתוך 12
ממולא ריקוד בעלי חיים
זה דומה למשחק המפלגה הקלאסית של ריקוד ההקפאה, אבל עם כמה חיות ממולאים זרקו - פשוטו כמשמעו. לנגן קצת מוסיקה יש את הילדים לרקוד מסביב. כפי שהם עושים את זה, לזרוק אחד או שניים קטיפה חברים לתוך תערובת. הילדים ממשיכים לזרוק אותם אחד לשני בזמן שהם רוקדים. כשהמוזיקה מפסיקה, כולם קופאים. השחקנים שנותרו מחזיקים את החיות בחוץ.
10 מתוך 12
הצג אופנה בעלי חיים
הגדר מקום עם אוסף של בגדים ואביזרים. תן לילדים להתלבש בעלי החיים שלהם ואז להראות אותם בתצוגת אופנה. פרס פרסים על דברים כמו הכי חמוד, מצחיק, הכי יפה, silliest וכו 'ודא שיש לך מספיק קטגוריות, כך שכולם יכולים לזכות בפרס.
11 מתוך 12
מצא את קטיפה פאל
המשחק הזה הוא למסיבות שבהן הילדים הביאו יחד דובי שלהם או חברים ממולאים בעלי חיים. לאסוף את כל החיות ומניחים אותם בערימה. שחקנים עיוורים ולראות מי יכול לבחור את החיה שלהם מן הערימה.
12 מתוך 12
ממולא בעל חיים
זה משחק שניתן לשחק אם אתה נותן משם ממולא בעלי חיים כמו טובות צד. זה דומה הליכה עוגה. מספר החיות ולאחר מכן לצייר ריבועים על הרצפה כדי ליצור מעגל (אם אתה בחוץ, אתה יכול להשתמש גיר.פנים, נייר קלטת ריבועים על הרצפה). מספר הריבועים. לנגן מוסיקה יש את הילדים ללכת על הריבועים. כשהמוזיקה עוצרת, כל מי שעומד על כיכר ממוספרת מנצח את החיה הממולאת.